近日外媒Wccftech采訪了天國:拯救2制作人Martin Klima,他分享了游戲機制和新細節(jié),一起來看看吧!

在天國:拯救最后一個補丁發(fā)布后,天國:拯救2的開發(fā)工作就全面展開了。
開發(fā)商增加了負責對話中面部動畫的團隊人數(shù),使其質(zhì)量遠高于一代。
天國:拯救2由兩張地圖組成,游戲?qū)钠渲幸粡埖貓D開始(玩家行動受限制),在發(fā)生特定事件后,玩家將轉(zhuǎn)移到第二張地圖,擁有完全的行動自由。
技能升級的原則沒有改變——玩家使用武器或技能次數(shù)越多,其技能等級就越高。
在游戲中可以制作自己的武器,但無法制作盔甲;
游戲中增加新武器:弩、火器和長柄武器?,F(xiàn)在可以將它們放入你的物品欄中。

游戲中弓箭比其他遠程武器傷害更低,更難瞄準,但射擊速度更快?;鹌鞯膫ψ罡撸渌俸途榷己艿?。而弩則介于弓箭和火器之間。
與一代相比,二代NPC對玩家行為的反應將更加真實。為此,開發(fā)人員錄制了大量NPC對玩家行為反應的臺詞,這占游戲臺詞總數(shù)的一半。

天國:拯救2將于2025年2月12日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。