我的世界免費(fèi)光影有哪些?我的世界有不少光遇可以好好體驗(yàn),共有九款可以進(jìn)行挑選,看你自己喜歡哪款光影,下面為各位小伙伴整理出我的世界光影材質(zhì)包免費(fèi)推薦。
我的世界光影材質(zhì)包免費(fèi)推薦
一、BSL光影
這款光影被稱為MC光影之神,它就是憑借配置需求低,視覺效果爆好等優(yōu)點(diǎn)常年霸榜MC各大材質(zhì)網(wǎng)站的BSL光影,幾乎每一個版本BSL都能隨著版本制作出最適配的光影,而它的強(qiáng)大之處更是無需多言,優(yōu)化好到哪怕手機(jī)用戶也能無壓力使用。而且在美輪美奐的同時,BSL光影還兼具了一定的實(shí)用性,例如在1.19版本中,BSL光影增加了發(fā)光礦物功能,讓你身處黑暗也能一眼發(fā)現(xiàn)礦物,省去了諸多尋找時間。
二、SEUS PTGI E8光影
這款光影是許多材質(zhì)大神的最愛,不僅自帶非常真實(shí)的動態(tài)光效,而且連方塊材質(zhì)都能變得異常逼真,樹木和礦物上的紋理也十分清晰。如果再搭配上一些高端材質(zhì)包混合使用,開啟光追甚至能達(dá)到以假亂真的效果,讓MC的畫質(zhì)真正達(dá)到天花板級別。當(dāng)然,這款光影對硬件需求也比較高,堪稱顯卡毀滅者,不知道你是否也羨慕這樣的光影畫質(zhì)呢?
三、Chocapic13光影
遠(yuǎn)景看上去與其他光影差別不大,不過放大后還是能看到該光影是沒有遠(yuǎn)處顏色漸變效果的,但因?yàn)轭愃企w積霧的效果的補(bǔ)償,甚至層次上要更豐富一點(diǎn),但8-10幀表明遠(yuǎn)景優(yōu)化不算太佳,來到12區(qū)塊的近景,幀數(shù)穩(wěn)穩(wěn)壓在60幀,同時飽和度較高從而使得畫面非常鮮艷,但因?yàn)閷ε渲靡筝^低導(dǎo)致沒有體積光,再加上區(qū)塊加載邊緣比較突兀算是較大缺點(diǎn)。至于白天有多鮮艷,晚上就有多陰間,該光影晚上非常暗,以至于遠(yuǎn)景幾乎看不清任何東西,近景再加上昏暗又高色溫的光源,一股恐怖片的感覺油然而生。
四、Complementary Shaders光影
可能看到這白天的遠(yuǎn)景有的人就想直接跳過了,確實(shí)這遠(yuǎn)景實(shí)在太夢幻,但11-12幀的fps表明其對配置要求不算太高,實(shí)際上他別有韻味的是近景,這個體積光的表現(xiàn)甚至可以對拼后面的幾款高要求光影,但動態(tài)效果不盡人意,這款光影真正突出的地方在于遠(yuǎn)處漸入的霧氣效果(該效果是本文所介紹的光影里唯一的),這在你視距較低的情況下有效避免一些尷尬問題,而夜晚遠(yuǎn)景就不會想白天一樣奇怪了,體積霧的加持使得遠(yuǎn)景意外的不錯,再加上可以設(shè)置開啟的天空銀河,雖然只是張貼圖,但韻味瞬間就出來了有沒有,夜晚近景是我覺得這款光影最不錯的地方,漸隱霧+體積光,以及還算可以的光源,而且在12視距下也能維持在60幀左右,實(shí)屬不易。
五、iterationT Next光影
在白天遠(yuǎn)景上面,該光影表現(xiàn)可以說沒啥大毛病,甚至個人感覺能穩(wěn)坐這幾個光影的首位,優(yōu)質(zhì)的體積云,色調(diào)正常,陰影也很到位,但好像沒有體積霧,幀數(shù)方面11-13幀,比它在近景上的表現(xiàn)要好一些,而說到近景,得益于陽光比較偏暖,整體效果個人感覺也要好于其他光影,高質(zhì)量的體積光,鮮艷的色彩,但這些同樣帶來了一個問題,在12視距下該光影僅能到達(dá)28-29幀,對配置還是有要求的,在夜景方面,這是第一個擁有極光的光影,給他的夜景加分不少,另外看這天邊的淡黃,再想想白天近景時展示的像果凍一般的半透明水源,是的,這個光影實(shí)際上二改自SEUS,但相較于SEUS已經(jīng)進(jìn)步了很多,就算在晚上也沒有失色的感覺。
六、Kappa光影
個人感覺風(fēng)格還是蠻像iterationT Next的,當(dāng)然他的陽光色溫更低,也就顯得太陽更發(fā)白一些,至于夜景,天空非常不錯,有一股“月黑風(fēng)高”的感覺,但對于光源的體現(xiàn)就有點(diǎn)難受了,太亮了,甚至亮到有些失真,這算是該光影最大的敗筆吧,至于幀數(shù),64視距下7-8幀,12視距下23-24幀,比iterationT Next還要差上一些的。
七、JMSEUS FCM光影
看這遠(yuǎn)景的觀感,是不是迪士尼來了?當(dāng)然玩笑歸玩笑,這款光影的效果不是一般的多,而且是所提及的所有光影里唯一一個全漢語版本。實(shí)際上這款光影在正常白天的角度下還是很正常的,至于朝霞晚霞的效果,見仁見智吧,到了晚上就有意思很多了,因?yàn)樗臉O光罕見的擁有紅綠藍(lán)三色版本,外加這巨大的自帶鏡頭光暈,不過就算是12視距的情況下,低配置的情況下也只能帶到15-16幀,果然強(qiáng)大的背后是貧窮的淚水。
八、Nostalgia光影
這款Nostalgia光影可以說是專門為1.19版本的沼澤群系提供,不論是水面反射還是對比度,都可以讓你體驗(yàn)真正身臨其境的感覺,而且光效十分柔和,飽和度相對較低,可以為MC1.19專屬的雨林與沼澤群系里增添一絲神秘色彩,十分推薦。
九、AstraLex Shaders光影
如果為你的MC增加上AstraLex Shaders光影,你會很輕易地打造出MC中驚艷絕倫的夜空,你的世界也會和二次元世界一樣變成淺藍(lán)色,這款專門為星空打造的光影可以讓天空布滿閃爍星辰與絢爛的光彩,再加載上一個反射材質(zhì)包還能讓腳下的方塊反射月光,在海邊蓋上一座小別墅用來欣賞這款光影帶來的震撼星空是再合適不過了。